![]() |
|
|||||||
| Компьютерные игры Все о компьютерных играх и обо всем с ними связанном |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
Для поклонников жанра несекрет, что BlackIsle разорился и права на Fallout купила Bethesda Sowtworks...
И все задавились вопрос будет ли 3 часть игрушки? В Bethesda Softworks фанатам говорили, что игра находится в стадии PreProduction и пишутся технические мануалы... Предлагаю Вашему вниманию "Занимательный очерк в личном дневнике продюсера Fallout 3": http://www.crpg.ru/categories.php?op=newindex&catid=66
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо eros за это полезное сообщение: |
Lonely349 (25.01.2007)
|
|
|
#2 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
В июльском номере журнала Game Informer опубликовано первое полноценное превью Fallout 3. Ознакомившись с интерактивной демо-версией грядущей action/RPG, корреспонденты подробно рассказали о том, какой Bethesda видит постъядерную Америку XXIII столетия. Как и в The Elder Scrolls 4: Oblivion, генерация персонажа тесно связана с обучающим режимом. Fallout 3 начнется с рождения главного героя в "Убежище 101" и смерти его матери. Игрок сможет указать пол, расу, телосложение и внешние данные своего протеже. После этого наблюдавщий за родами отец снимет маску. Игра смоделирует его лицо таким образом, чтобы ваши черты были схожи. По словам разработчиков, физиономии станут гораздо реалистичнее, чем в TES 4.
Еще в раннем детстве героя обучат простейшим движениям. Затем папа подарит ему книгу "You are Special!", и игрок увидит первую часть знакомой ролевой системы S.P.E.C.I.A.L. — подбор семи основных характеристик (сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача). В десять лет он получит духовое ружье и закрепляемый на запястье компьютер Pip-Boy 3000. В шестнадцать — пройдет тест, задающий изначальный набор навыков. S.P.E.C.I.A.L. мало изменилась — талантов по-прежнему четырнадцать, три из них — любимые, в начале игры разрешено выбрать несколько уникальных черт (traits). Особенности (perks) появляются в три раза чаще, чем раньше, однако максимальный уровень развития персонажа — всего лишь двадцатый. Вырастить мастера на все руки будет нелегко, утверждают дизайнеры Bethesda. Когда нашему подопечному стукнет девятнадцать, его отец без объяснений покинет родной бункер, и герой/героиня отправится на его поиски. Как и в Oblivion, перед "выходом в свет" игроку дадут последний шанс исправить своего аватара. Место действия Fallout 3 — Вашингтон и его окрестности. Площадь бывшей столицы США немногим меньше провинции Сиродил. Ее районы соединены тоннелями заброшенных веток метро и канализацией. В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов. Что касается других локаций, то пока лишь известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба. Кстати, к 2277 году до Восточного побережья доберутся и супермутанты, и паладины "Братства стали". Fallout 3 уступает Oblivion по числу NPC — среди руин бродят сотни, а не тысячи персонажей. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы. В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку. Так или иначе, самым верным другом останется Pip-Boy. Модель "3000" умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Здесь можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Есть и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Кроме того, в Pip-Boy 3000 встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций. С его помощью вы получите некоторые квесты и оцените подборку из порядка 20 песен 1940-1950-х годов, лицензированных Bethesda. Разумеется, важную часть Fallout 3 займет стрельба по живым мишеням. В целом сражения схожи с обычным приставочным экшеном с видом от первого/третьего лица (в альтернативном режиме камера висит на плече главного героя а-ля Resident Evil 4), однако в любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем. "Снайперские" выстрелы очень полезны. Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей. Враги, в свою очередь, умеют атаковать незащищенные участки вашего тела. Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором. Правда, в некоторых случаях медицина бессильна. Например, когда выпущенная из автоматической винтовки пуля взрывает голову неприятеля, словно спелый арбуз. Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов. Один из самых жестоких видов оружия — портативная ядерная катапульта (sic!), порождающая маленький "грибок" в центре взрыва. Иными словами, игра получит рейтинг "М" не за ошибку художников, как это произошло с Oblivion. В Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", уверяет руководитель проекта Тодд Говард, однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца". Впрочем, основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов. У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков. Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока. По той же причине в Fallout 3 нельзя повторить опыт TES 4 и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие. Всего запланировано от 9 до 12 концовок. О технической стороне Fallout 3 сведений почти нет. В основу игры положен усовершенствованный движок Oblivion, который, в свою очередь, базируется на технологии Gamebryo. Иллюстрации к статье сняты с версии для Xbox 360 (это легко заметить по характерным подсказкам), поэтому пока неясно, планирует ли Bethesda изготовить отдельный интерфейс для РС-версии, без гигантских шрифтов и неудобных закладок в инвентаре. Окутана тайной и личность композитора. Впрочем, оно понятно — до релиза, намеченного на осень 2008 года, еще много времени. Следующую дозу информации мы получим, по всей видимости, на июльской выставке E3 Media & Business Summit.
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо eros за это полезное сообщение: |
zxc666 (27.06.2007)
|
|
|
#3 (permalink) | ||||||||
|
Пофигист
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 317 Поблагодарили 202 раз(а) в 126 сообщениях Вес репутации: 4
Репутация: 37 |
Есть неподтвержденная информация. (неподтвержденная, потому что ссылку на источник прямо сейчас не дам)
Игра будет проходить в режиме от первого лица. Хотя я и не совсем понимаю, как это состыкуют с пошаговой системой. Может передвижение вне боя будет FP?... Кстати, уже достоверно известно, что BOS в игре будет. И вряд ли на последних ролях, аля Fallout 1,2. Кто смотрел тизер - поймет. Дата выхода - ОСЕНЬ 2008. Крепитесь... Ведь в таких проектах положены еще и переносы... |
||||||||
|
|
|
|
|
#4 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
Не только от первого, но и от третьего лица будет. Будет делацца на доработанном движке на котором Обливион днлали, там будет режим активной паузы, гду можно будет пойди, стрелять, в инвенторий залезть, и от этих действий, будут отниматься "Очки Действия"....
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
|
|
#5 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
|
|
#6 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
Fallout 3 дойдет до России
Жители России, СНГ и стран Балтии могут больше не бояться ядерных осадков — фирма "1С" объявила о локализации Fallout 3Краткая информация об игре. Русская версия нового пособия по выживанию после атомной войны появится одновременно с его мировой премьерой — осенью 2008 года. Будет ли игра локализована полностью, или "1С" вновь переведет только текст, как это произошло с TES 4: Oblivion, пока неизвестно.
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
|
|
#7 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
Статья журеналиста и мнение от демки:
http://www.tes.ag.ru/fallout/news/07071701.shtml
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
|
|
#8 (permalink) | ||||||||
|
Пофигист
Адрес: Киев
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 140 Поблагодарили 58 раз(а) в 34 сообщениях Вес репутации: 4
Репутация: 14 |
думаю ничего у них не получится
![]() пересрать свои же детища как фалаут 2 и 1 ну никак ![]()
__________________
Бля... Умный трезвого не поймет ![]() Чё мне так на пиздюли везет када пью... ![]() Россия рулит
|
||||||||
|
|
|
|
|
#9 (permalink) | ||||||||
|
Варезмен
Пофигатор
Адрес: Россия - Саратов
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 819 Поблагодарили 1,976 раз(а) в 1,262 сообщениях Вес репутации: 13
Репутация: 332 |
Bethesda продает права на Fallout 3
Компания Bethesda Softworks объявила о продаже всех прав на многообещающий постапокалиптический хит Fallout 3 украинской компании GSC Game World. В киевский офис GSC переедут также и некоторые сотрудники Bethesda, выразившие недовольство политикой компании и согласившиеся принять украинское гражданство ради своего детища. "Мы очень долго шли к этому", - заявил главный пиарщик GSC Game World Олег Яворский. "Мы всем офисом несколько раз переигрывали все части легендарной игры, что стало одной из главных причин затянувшейся разработки S.T.A.L.K.E.R. Теперь же мы сможем насладиться игрой совершенно легально, не боясь гнева начальства". Со сменой владельца меняется и название игры. Отныне это будет F.A.L.L.O.U.T. Уже известно, что после выхода игры GSC Game World приступит к созданию приквела, название которого будет объявлено позднее. Что касается сюжета новой игры, то он останется неизменным. Ваша первоочередная задача, как и прежде, — выжить в пустоши (которая отныне переносится в окрестности Чернобыля), для чего вам понадобится множество вещей первой необходимости: оружие, вода, медикаменты и местная валюта (хабар) — пробки от бутылок. Попутно вам придется справляясь с классическими опасностями мира Fallout (и S.T.A.L.K.E.R.): радиацией, супермутантами, враждебными мутировавшими существами. http://games.cnews.ru/lenta/686047
__________________
Лучший способ избавиться от искушения - это поддаться ему... ![]() Я баню без улыбки... ![]() ![]() ![]()
|
||||||||
|
|
|
|
|
#10 (permalink) | ||||||||
|
Пофигист
Адрес: Fishburg
Моё настроение:
Вы сказали Спасибо: 25 Поблагодарили 226 раз(а) в 150 сообщениях Вес репутации: 4
Репутация: 177 |
в принципе, как я понял из статьи, третий будет отличаться от первого и второго только графикой, суть осталась прежней. И зачем его сравнивали с TES 4 (и нашли много отличий), сравнили бы со 2 частью например и отличий почти нет
__________________
Наша цель - наносить пользу и причинять добро
|
||||||||
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Fallout online выйдет в 2010 | eros | Компьютерные игры | 6 | 14.12.2006 15:17 |